Євген Кузьмічов – історик мистецтва, дослідник ігор, учасник кураторської спільноти «Маргінальний дизайн» та співзасновник проєкту STYD, презентує в Nikolay Evdokimov Gallery свій персональний виставковий проєкт LAST DARKNESS 2 ПРОХОДЖЕННЯ.
Це перший самостійний проєкт молодого дослідника, реалізований поза межами будь-якої колективної організації.
У повністю підпорядкованому тому, що відбувається, та зануреному в напівтемряву просторі житлової квартири автор залучає відвідувача до вимушеного імерсивного атракціону, не залишаючи можливості відволіктися на звичні ритуали – селфі та месенджери. Він повністю займає увагу глядача підготовкою до занурення в його похмуру дослідницьку ігрову реальність, представлену в просторі друкованою графікою, колекційними артефактами та звуком. На вході гостей зустрічає персональний провідник і супроводжує впродовж усього часу дії.

Назва: Last Darkness 2
Платформа: офлайн-простір
Жанр: квест, симулятор ходьби
Версія гри: ENG / RUS
Розробник: black snake of kolomna
Видавець: Nikolay Evdokimov Gallery
Реліз: 2022
Закритий бета-тест: 25 грудня 2021 — 30 січня 2022
Опис:
Last Darkness 2 — онлайн-гра в жанрі квест/симулятор ходьби, дія якої розгорнулася у просторі квартири. Гру можна назвати духовним спадкоємцем Last Darkness, попереднього проєкту від black snake of kolomna.
Практично в усіх іграх студії сюжет вкрай заплутаний, Last Darkness 2 — не виняток. Спочатку майже нічого не зрозуміло, але в процесі проходження з окремих частин мозаїки починає складатися цілісна картина.
Гравцям належить досліджувати простір галереї, шукати підказки та вивчати артефакти.
Порівняно з минулим проєктом, black snake of kolomna підкрутили графіку, додали нові механіки та інтерактивні елементи.
До релізу видавець випустив обмежений наклад зображень із кадрами з гри.


